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Damn! I’m Gerard Oró

6 mayo, 2024

Es fundamental encontrar un equilibrio entre usabilidad y emocionalidad en las interfaces.

Gerard comenzó su trayectoria en el diseño gráfico y en el papel hace muchos años. Con el tiempo, la evolución lo condujo al mundo digital, donde trabajó en estudios de diseño gráfico enfocados en branding, y posteriormente en agencias. Experimentó un cambio de sector al incursionar en los medios de comunicación, donde se dedicó al diseño de periódicos en Latinoamérica, adoptando patrones de diseño muy distintos a los europeos.

Su trayectoria lo llevó finalmente a Fail Fast, dónde ha estado trabajando en proyectos digitales de diversa índole durante los últimos 10 años. En su vida personal, Gerard es una persona familiar a la que le gusta leer, hacer senderismo y disfrutar del tiempo en la naturaleza con amigos y seres queridos. Como hobby, tiene un gran interés por la fotografía.

¿Cómo la experiencia impacta en la interfaz?

La experiencia impacta en la interfaz de manera significativa. En este contexto, hay dos puntos cruciales de interacción a considerar: la usabilidad y la funcionalidad, que son clave para una experiencia satisfactoria. Si la interfaz no es comprensible o no permite realizar las acciones deseadas, la experiencia será negativa. 

Sin embargo, también existe un aspecto emocional, que conecta al usuario con el proceso y la marca. Es fundamental encontrar un equilibrio entre ambos aspectos para garantizar una experiencia positiva y significativa para el usuario.

¿Cuál es para ti la mejor metodología para desarrollar un producto digital?

Para mí, la mejor metodología para desarrollar un producto digital depende del contexto específico del proyecto y del equipo involucrado. Lo crucial es adoptar una mentalidad que aborde las situaciones desde una perspectiva de crecimiento a través del error. Aprender de los errores y aplicar ese aprendizaje continuamente contribuye a aportar un valor sólido al proyecto.

Independientemente de la metodología utilizada, es importante ser iterativo en el proceso de aprendizaje y en la aplicación del mismo. Construir desde esta perspectiva aumenta considerablemente las probabilidades de éxito. El diseño implica pasar de lo ambiguo a lo concreto, y en este proceso es fácil cometer errores, ya que no es algo sistematizado.

Entender conceptos abstractos y convertirlos en realidades tangibles.”

Gerard Oró
Head of Design en Fail Fast Studio

Además, en un sector tan ligado a la tecnología, donde las innovaciones surgen constantemente, es fundamental estar siempre en un proceso de aprendizaje continuo. Por lo tanto, la metodología más efectiva es aquella que permite adaptarse rápidamente a los cambios, ser ágil en la implementación y aprender de forma constante a medida que se avanza en el desarrollo del producto digital.

¿Cuál es el mayor reto al que te has enfrentado? 

El mayor desafío surge cuando me encuentro en la posición de gestionar a personas. Durante mis estudios, nunca recibí una formación específica sobre cómo liderar equipos, por lo que mi principal reto ha sido comprender las necesidades individuales de quienes colaboran conmigo y ayudarles a crecer profesionalmente para que puedan desempeñarse de manera óptima.

El esfuerzo por comprender las necesidades de los demás también me lleva a reflexionar sobre mis propias necesidades, confianza y valores. Este proceso representa un crecimiento personal significativo y constituye un desafío en sí mismo.

Según tu experiencia, ¿cómo crees que la unión de un perfil UX y UI influye en la creación de interfaces digitales en la actualidad?

Desde mi perspectiva, no debería haber una diferenciación estricta entre los perfiles de UX y UI. Creo firmemente que la persona que diseña interfaces digitales debe ser capaz de abordar todo el proceso, desde la investigación inicial hasta el diseño final, incluyendo aspectos como el packaging del producto, tal como lo plantea Bruno Munari en su libro «¿Cómo nacen los objetos?».

Aunque la industria ha tendido a segmentar y especializar estos roles, en última instancia, considero que deberían converger en un mismo conjunto de habilidades. Tener conocimientos técnicos facilita la incursión en el mundo del UX, mientras que una inclinación hacia lo gráfico facilita la entrada desde el punto de vista visual. Sin embargo, es crucial equilibrar y desarrollar estas capacidades de manera integral.

¿Qué esperas del Damn!?  

Asistir a eventos del sector me permite conectar con colegas, conocer nuevas perspectivas y compartir experiencias. Espero poder mejorar como profesional y enfrentar el reto personal de exponer en público, lo que me obliga a estudiar y prepararme.

Descúbrelo en Damn! I'm UI Designer

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