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Un vistazo al futuro: diseño en Realidad Extendida

16 abril, 2024

En la era digital actual, la Realidad Extendida (XR) ha emergido como una tecnología fascinante que combina lo real y lo virtual de formas innovadoras, ofreciendo oportunidades emocionantes para diseñar experiencias inmersivas distintas que cautivan a los usuarios. Sin embargo, para que estas experiencias sean efectivas, es crucial aplicar principios sólidos de diseño UX/UI.

En esta entrevista, conocemos a Celia Jiménez Rompinelli, Senior UX Designer en Engage XR, para explorar cómo diseñar XR con un enfoque centrado en el usuario para crear inmersiones memorables.

¿Cómo es tu proceso de diseño al trabajar en proyectos de XR?

Como en cualquier proyecto de diseño, comenzar con una comprensión clara de los usuarios es fundamental. En el caso de XR, esto implica entender cómo interactúan con el mundo digital y físico a su alrededor. Es necesario realizar investigación de mercado y recopilar ideas a partir de diferentes fuentes. Para ello, utilizo herramientas de diseño tanto en 2D como en 3D para crear prototipos y visualizar las interacciones en el entorno virtual. 

Asimismo, trabajar en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo es esencial a propósito de garantizar que la experiencia diseñada se traduzca de manera efectiva en el mundo virtual, teniendo en cuenta no solo las necesidades del usuario, sino también las especificaciones del hardware.

¿Cómo impactan las interacciones con el hardware en las experiencias de usuario?

Es crucial considerar las capacidades y limitaciones del hardware al diseñar experiencias de usuario, ya que esto influye en la comodidad, la usabilidad y la eficacia de los dispositivos. El diseño físico, la disposición de los controles, la retroalimentación táctil y visual, así como la integración de sensores y tecnología, son aspectos clave que deben seguir buenas prácticas.

Una de estas buenas prácticas, por ejemplo, es valorar la ergonomía al diseñar, asegurando que la distribución de los botones y controles sea intuitiva y fácil de alcanzar para cualquier dispositivo en particular.

En lo que respecta al usuario, ¿qué acciones recomendarías para mejorar su experiencia en la VR?

Al diseñar experiencias de usuario en Realidad Virtual, es fundamental tener en cuenta su comodidad y capacidad de interactuar de manera intuitiva con el entorno virtual. Por ello, suelo seleccionar experiencias que sean cómodas y que permitan al usuario controlar su entorno de manera efectiva. Además, es importante proporcionar opciones de personalización y ajustes de accesibilidad para adaptar la experiencia a las preferencias individuales de cada uno.

“La clave para una experiencia XR exitosa es la inmersión total del usuario en el entorno digital.”

Celia Jiménez Rompinelli
Senior UX Designer en Engage XR

La fluidez de la experiencia es esencial para evitar mareos o incomodidades. Debemos optimizar el rendimiento para mantener una alta tasa de fotogramas por segundo (FPS) y tiempos de carga mínimos. Además, es necesario tomar descansos periódicos durante sesiones prolongadas y, en caso de experimentar mareos, detener la experiencia y tomar medidas, como consumir bebidas con jengibre, que pueden ayudar a aliviar los síntomas.

¿Crees que las Apple Vision Pro tendrán un impacto significativo en el mercado?

Personalmente, creo que las Apple Vision Pro ya están marcando un punto de inflexión en el mercado de la Realidad Virtual. Su lanzamiento ha generado un gran interés entre los profesionales y los entusiastas de la tecnología, lo que indica un cambio en la percepción de la XR como una tecnología exclusiva para videojuegos.

De igual modo, las Vision Pro están acercando esta tecnología a un público más amplio gracias a su integración con el ecosistema de Apple, lo que podría tener un impacto significativo en la adopción de la Realidad Virtual en diversos ámbitos, desde el entretenimiento hasta la productividad. Además, la competencia entre empresas como Meta y Apple está impulsando la innovación y el desarrollo de nuevas aplicaciones y experiencias de usuario, lo que beneficia a toda la industria de la XR.

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