“El éxito depende de las personas, no solo de la estrategia”
Mónica Andrino, madre de tres hijos y apasionada por su trabajo, es Head of User Experience Design en ING. Su enfoque en el diseño de productos digitales va más allá de la estética, priorizando la funcionalidad y la sencillez para mejorar la experiencia del usuario.
Convencida de que un buen diseño debe resolver problemas y facilitar la vida de las personas, lidera su equipo con una visión estratégica y empática, asegurando que cada solución sea accesible y eficaz.
¿Cuál es el nivel de madurez UX en la organización y cómo ha evolucionado en los últimos años?
El nivel de madurez en UX dentro de la organización es alto, con una cultura centrada en el cliente y una fuerte orientación al dato. No obstante, operamos en un entorno con objetivos ambiciosos, donde la fecha de subida a producción marca el ritmo y exige un enfoque iterativo basado en MVP y medición continua.
Priorizamos las necesidades estratégicas y les dedicamos mucha atención, pero el éxito también depende de la mentalidad de quienes participan en el proceso. A veces es necesario reforzar la idea de que el diseño no es solo una cuestión estética, sino una herramienta para resolver problemas reales.
¿Crees que con la evolución del diseño ese perfil está más ligado al de un product manager y a negocio?
El rol del diseñador no necesariamente debe asumir las funciones de un project manager, pero sí requiere una mayor cercanía con el negocio. Es decir, para evitar ser percibido sólo como alguien que “pinta pantallas”, es fundamental reflexionar sobre qué datos necesitamos para validar que nuestras soluciones generarán el impacto esperado.
“El diseño debe acercarse más al negocio, no ser solo visual.”
Negocio tiene claros sus productos y objetivos, pero es clave establecer una conversación común donde se definan hipótesis y se midan en producción, enfrentándonos así a la realidad del usuario. En ING, estas conversaciones varían según la iniciativa, la unidad de negocio y las personas involucradas. Si bien la cultura centrada en el cliente facilita este proceso, aún tenemos margen de mejora debido a la diversidad de realidades dentro de la organización.
¿Cuáles son los principales desafíos que aún enfrentan los equipos de diseño en su evolución dentro la organización?
Aún nos queda trabajo por hacer en la generación de conversaciones efectivas entre los distintos equipos y en determinar cuándo esas conversaciones deben profundizar para garantizar que el proceso de diseño sea robusto. A nivel organizacional, seguimos avanzando para que el diseño sea visto como una función estratégica y no solo estética. La madurez ha aumentado, pero la disciplina aún está en transformación, ya que anteriormente formaba parte de marketing.
Hemos reducido la brecha con IT y hemos consolidado un triángulo clave entre negocio, diseño y tecnología. Sin embargo, el mayor desafío sigue siendo garantizar que el diseño que entregamos se implemente correctamente en producción. Si esa parte no se gestiona bien, todo el trabajo previo pierde impacto.
Es por ello que actualmente, estamos muy enfocados en identificar y solucionar los gaps entre el diseño y la implementación, y en asegurar que las entregas de valor se hagan de forma rápida y eficiente. Esto incluye mejorar la documentación y el seguimiento de la deuda digital, así como mantener una comunicación constante con los stakeholders de negocio y tecnología para asegurar alineación y priorización.
En un banco digital, ¿cómo aseguráis que la experiencia sea inclusiva y accesible para todos los usuarios?
El reto de la accesibilidad es uno de los mayores que enfrentamos actualmente, especialmente para asegurar que lo que tenemos en producción sea realmente accesible. A nivel estratégico, hemos creado un proyecto de accesibilidad dentro del portafolio del banco, diferenciando claramente las responsabilidades de cada área: diseño, UX/UI, desarrollo y negocio. Cada fase del proceso tiene un responsable específico de accesibilidad, y hemos organizado streams de trabajo para garantizar que se cubran todas las necesidades.
Asimismo, la concienciación sobre la accesibilidad ha aumentado considerablemente, y las nuevas generaciones están mucho más sensibilizadas con este tema, lo que facilitará la evangelización dentro de la organización, permitiendo que todos los equipos se alineen con la importancia de hacer productos accesibles.
¿Qué esperas de Damn?
Espero que el evento sea un espacio donde podamos explorar diferentes perspectivas y formas de hacer las cosas. Sería ideal poder compartir ideas, aprender de los demás y conectar con otras empresas para enriquecernos mutuamente.
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