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Damn! I’m Marta Monforte

14 mayo, 2024

La interfaz resume todo el trabajo realizado

Marta es una profesional con más de 20 años de experiencia en el campo del marketing y la comunicación digital. Comenzó su carrera en este ámbito y ha evolucionado hasta especializarse en agencias digitales, donde se encargaba de una amplia gama de tareas debido a la falta de especialización en productos específicos. Desde el año 2007, se ha centrado exclusivamente en el ámbito digital.

En 2011, junto con su compañero Marcos, director de diseño de Plastic, decidieron embarcarse en un nuevo proyecto que siguiera sus ideales de trabajo y superara las limitaciones que habían observado en otros lugares donde habían trabajado.

Desde entonces, Marta se desempeña como directora de proyectos en Plastic, donde es responsable de la estrategia del proyecto, establece las directrices de ejecución, gestiona la comunicación con los clientes y se encarga del análisis de datos.

¿Cómo crees que la experiencia impacta en la interfaz?

La experiencia impacta en la interfaz al ser el resultado de la interacción del usuario con tu producto, integrando todos los aspectos relevantes y no limitándose solo a la apariencia visual.

“Transmite valores y posiciona la marca.”

Marta Monforte
Project Director & Partner en Plastic

Es decir, al final la interfaz, por su parte, resume todo el trabajo realizado. Desde nuestra perspectiva, la parte visual, de interacción y comunicación con el usuario, es crucial y estratégica más allá de simplemente facilitar el uso del producto. Esto se debe a que transmite valores intangibles y posiciona la marca en la mente del usuario, influenciando así su percepción global de la experiencia ofrecida.

¿Cuál es para ti la mejor metodología para desarrollar un producto digital?

La elección de la metodología se realiza al inicio del proyecto y varía según las necesidades específicas, los objetivos tanto cuantitativos como cualitativos, el tipo de usuario y el contexto en el que se está trabajando. Aunque las metodologías son útiles y se ha aprendido mucho de ellas, en Plastic hemos desarrollado nuestras propias metodologías adaptadas a cada tipo de producto, dado que somos una agencia boutique que se especializa en productos altamente personalizados, diseñados meticulosamente para satisfacer las necesidades individuales de cada cliente.

Algunos proyectos comienzan con un enfoque en el Producto Mínimo Viable (MVP), mientras que otros requieren una fase de descubrimiento más profunda que puede tomar más tiempo. No existe una única metodología que sea adecuada para todos los proyectos. Para nosotros, es fundamental que la metodología utilizada no supere los objetivos del proyecto, sino que se ajuste a la complejidad y las necesidades específicas del cliente.

¿Cómo ves el presente y el futuro del diseño de interfaces?

Vemos el diseño de interfaces en su punto álgido en términos de funcionalidad, pero notamos una falta de creatividad que también nuestros clientes perciben como una necesidad. Aunque empleamos metodologías sólidas, observamos una homogeneidad en los productos, lo que plantea dudas sobre si se ha descuidado la parte cualitativa del diseño. Creemos que el futuro del diseño de interfaces radica en la diferenciación, siendo crucial encontrar nuevas formas de destacar en un mercado saturado y ofrecer experiencias únicas para los usuarios.

¿Qué esperas del Damn!?  

Nuestra expectativa para el evento es alta. Recordamos haber participado en la primera edición y nos encantó. Nos brindó la oportunidad de conocer a muchas personas relevantes del sector a las que no habíamos tenido acceso antes, así como de presenciar distintos enfoques profesionales de aquellos a quienes seguimos y admiramos.

La atmósfera generada fue de armonía y nos permitió salir de nuestra burbuja, conectándonos con talento y perspectivas nuevas. Valoramos mucho el esfuerzo y la generosidad que implica organizar un evento como este y por ello, estamos ansiosas por la oportunidad de experimentar nuevamente esta atmósfera inspiradora y enriquecedora por primera vez en Barcelona.

Descúbrelo en Damn! I'm UI Designer

¡No me lo pierdo!

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