7 tips que hemos descubierto cuando te miramos a los ojos y nos dijiste lo que sentías. Omexpo 2014.

Mapa de calor Eye Tracker

Al fin fuimos a Omexpo a contaros, entre otras cosas, lo importante que es para nosotros, a la hora de cumplir con los objetivos de la inversión en Marketing Digital de nuestros clientes, diferenciar entre: conocer a nuestro usuario y entender su comportamiento ante un escenario determinado.

Si no pudisteis vernos, aquí os dejamos algunas enseñanzas que hemos aprendido de los usuarios en nuestros ya diez años de vida.

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Mírame a los ojos y te diré lo que sientes

Redbility en Omexpo 2014

En Marketing Digital no es, en absoluto, lo mismo conocer tu perfil de público objetivo que entender su comportamiento ante un escenario determinado.

Te invitamos el día 9 de abril a las 17:20 a la “sorprendente” charla que darán dos de los socios fundadores de Redbility: Antonio Gutiérrez Hinojosa y Daniel González Vilalta,  nuestros CEO y Director de UX Research respectivamente, dentro del marco de Omexpo.

Descubrirás cómo aplicamos un nuevo concepto, H2H: Human to Human,  en la creación de negocios digitales y te mostraremos, de forma práctica y a través de casos reales, por qué el éxito de una estrategia digital adecuada depende del grado de profundidad de conocimiento del comportamiento de las personas a las que te diriges.

¡Ah!, y además, te contaremos cómo averiguamos todo esto y, mejor todavía, cómo lo aplicamos haciendo los negocios rentables  para ti y satisfactorios para tus usuarios.

¡No te lo pierdas!

 

Creatividad, ilusión y tecnología al servicio de la sociedad

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Es la primera vez que vamos a un hackaton como empresa a hacer una presentación. Con muchas ganas el EyeTracker y el Biosensor en la maleta, respondimos a la llamada de los organizadores de El Hackaton de Almería, que se celebró los pasados 22 y 23 de Marzo.

De todo lo bueno que nos hemos traído nos quedamos con ellos y ellas. Porque el ambiente que entre todos crearon es una experiencia que os recomendamos que viváis al 100%. ¿Queréis saber un poco más de los proyectos que desarrollaron?

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¿Quieres saber si tu propuesta emociona?

Neurotest UX Multidispotivo

Los próximos 22 y 23 de Marzo estaremos en Almería participando en El Hackaton. Durante 28 horas, 50 profesionales del mundo del diseño, la creación de contenidos y el desarrollo de software crearán proyectos open source que sirvan para mejorar la calidad de vida de las personas.

En Redbility creemos que para lograr el objetivo de negocio de un proyecto, es necesario tener un conocimiento profundo del usuario al que se dirige. No sólo su perfil sociodemográfico o lo que hace cuando interactúa con la interfaz. Queremos saber por qué lo hace. O por qué no. Qué siente cuando está visitando tu catálogo de productos. Por qué abandona el carrito o no culmina el proceso de registro.

Desde nuestro área de UX Research llevamos 10 años aportando este conocimiento en profundidad a todas las fases de desarrollo de nuestros proyectos. Una estrategia digital destinada al éxito pasa por entender el comportamiento del usuario en cada dispositivo. Para conseguirlo pusimos en marcha el Neurotest de Usabilidad Multidispositivo, una combinación de la utilización del Eye Tracker Multidispositivo con la de un Biosensor , que nos da las pistas para analizar la respuesta racional y emocional del usuario ante nuestras propuestas.

¿Te gustaría saber cómo es la experiencia que has generado a tus usuarios en dispositivos móviles?

Si vas a estar en El Hackaton y has participado en algún proyecto que ya esté on-line, sólo tienes que contárnoslo hasta el 20 de Marzo en un tweet mencionando a @Redbility con el hashtag #elhackaton. Mándanos la URL y una breve descripción y haremos durante el evento un Neurotest de tu proyecto. Podrás ver lo que vemos nosotros y saber cómo se ve y se siente tu propuesta.

¡Nos vemos en Almería!

 

Usuarios iOS vs Android: nuevas conclusiones del #InformeTAB

El InformeTAB sobre uso de tablets en España

El próximo Martes 12  de Noviembre a las 18:00h UNIR, la Universidad Internacional de La Rioja  organiza una Masterclass con nuevos datos del Informe Tab, el estudio  sobre el comportamiento de los usuarios españoles con sus tablets que nuestro equipo de UX Research ha realizado para UNIR .

Isidoro Pérez, profesor de UNIR (Universidad Internacional de La Rioja), y Daniel González Vilalta, socio fundador  y Analysis & UX Research de Redbility, nos revelarán más conclusiones sobre los usos actuales de las tablets, incidiendo en cómo cambia el comportamiento del usuario según el sistema operativo de su dispositivo: Android o iOS. Estos datos despejarán muchas dudas para aquellos profesionales que se dirijan a usuarios móviles y tablets.

La Masterclass que tiene por título: “Descubre los usos actuales de las  tablets y sus aplicaciones en España. Análisis en profundidad del nuevo Informe TAB de UNIR” será ofrecida en abierto y podréis seguirla y participar en directo a través de este enlace.

¡Os esperamos!

 

 

 

¿Y tú, cómo utilizas tu tablet?

El estudio sobre el uso de tablets en España

Queda una semana para la presentación del #InformeTAB de “UNIR, Universidad Internacional de La Rioja” en los Premios TABInnovation, que se celebrarán el Martes 22 de Octubre en la Fundación Rafael del Pino de Madrid.

El #InformeTAB es un estudio que analizará en profundidad el uso que se hace en los hogares españoles de las tablets. Combina la caracterización socio-psicológica del usuario, mediante una técnica proyectiva, con un avanzado cuestionario online, que va más allá de una simple encuesta.

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Gamification Open Day en Redbility

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El  próximo Jueves 18 de Julio acogemos en nuestra sede el primer Open Day de Anagam, la Asociación Nacional de Gamification & Marketing Digital ,que ha comenzado recientemente su andadura y de la que tenemos el placer de formar parte desde su nacimiento.

La jornada se celebrará de 10:00 a 12:00 h. En ella Bernardo Crespo de BBVA junto a nuestro CEO, Antonio Gutiérrez, nos hablarán del Making Of de BBVA Game, el proyecto de gamification con más reconocimiento a nivel internacional, un proyecto “made in Redbility“.    

Esta será la primera vez que un grupo de “privilegiados”, socios de ANAGAM o invitados relevantes de esta industria, podrán conocer el laboratorio donde se gestó el mayor proyecto de Gamification español hasta la fecha. En esta ocasión se trata de un evento exclusivo y restringido a socios de ANAGAM y el aforo está limitado.

Os mantendremos informados de todas las futuras actividades a ANAGAM a las que podréis acudir y participar.

 

 

El efecto del color en nuestra empresa

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Hoy os traemos un artículo que nos envían Noelia y Astrid de kumkum, un estudio de Feng Shui cuya misión es ayudar a las personas a conseguir el bienestar a través de la armonía, ya sea en casa o en el espacio de trabajo. Nos encanta lo que hacen y creemos que a vosotros también os gustará. Como dicen Astrid y Noelia: “No es magia, es técnica aplicada”. Averigua si estás utilizando el color de forma adecuada en tu espacio de trabajo.

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Prototipando para Responsive Web Design

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Este año he tenido la ocasión de acudir al UX Spain en Valladolid. Además de disfrutar la experiencia me sirvió para inspirarme y para reflexionar sobre mi trabajo como Interaction Designer en Redbility.

Participé en el UXLab ¿Para móvil dices? ¡Ningún problema! que impartieron Belén Barros y Bernard Tyers .  Me sorprendió mucho la solución de fabricar un dispositivo casero de  Eye Tracking para móviles. En el camino de vuelta no dejaba de reflexionar sobre lo visto allí y pensé que había echado de menos que se hablara más sobre Responsive Web Design.  Estamos realizando cada vez más proyectos con carácter multidispositivo y siempre son un reto: pensar en diferentes situaciones y momentos de uso a la hora de prototipar exige un esfuerzo extra.
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UX Spain 2013: profesionales, experiencias, networking y cervezas

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Este año, parte del equipo de Redbility, nos hemos presentado en Valladolid para vivir la 2ª edición del UX Spain, un encuentro anual de profesionales de la Experiencia de Usuario en España.

Acostumbrado a asistir a eventos del mundo tecnológico, lo más destacable de este tipo de reuniones son las charlas de pasillo, los corrillos alrededor de un tema o los encuentros en la barra de un bar.

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