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	<title>Redbiliteando &#187; Test de usabilidad</title>
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	<description>Tertulias, cafés y diseño</description>
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		<title>Test de usabilidad para Carrefour.es</title>
		<link>http://www.redbility.com/blog/2010/05/31/testeando-la-usabilidad-de-carrefour-es/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 08:27:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paula Greco</dc:creator>
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Un nuevo cliente apuesta por Redbility Research para optimizar el flujo de navegación de su tienda online. Carrefour, el gigante de la distribución, nos ha encomendado un test de usabilidad con eye tracking orientado a mejorar la experiencia de usuario tanto en el canal alimentación como en el de tecnología.
Se trata sólo del comienzo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.redbility.com/blog/2010/05/31/testeando-la-usabilidad-de-carrefour-es/"><img class="alignnone size-full wp-image-951" title="carrefour" src="http://www.redbility.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/carrefour.jpg" alt="" width="430" height="258" /></a></p>
<p> </p>
<p>Un nuevo cliente apuesta por Redbility Research para optimizar el flujo de navegación de su tienda online. Carrefour, el gigante de la distribución, nos ha encomendado un test de usabilidad con eye tracking orientado a mejorar la experiencia de usuario tanto en el canal alimentación como en el de tecnología.</p>
<p>Se trata sólo del comienzo de una batería de investigaciones que comenzaremos a implementar con Carrefour.</p>
<p>Próximamente&#8230;más novedades&#8230;</p>
<p><a href="http://www.redbility.com/blog/2010/05/31/testeando-la-usabilidad-de-carrefour-es/">Comentarios</a></p>
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		<title>El neuromarketing y el caso eBay</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 14:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paula Greco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
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El 95% de las  decisiones de compra están en el   subconsciente y de  ahí su interés por  adentrarse en el cerebro para   comprender y  anticipar la conducta del  consumidor. Esta es la premisa que utilizamos, una vez más, en la investigación para eBay, sin duda el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-968" href="http://www.redbility.com/blog/2010/05/28/el-neuromarketing-y-el-caso-ebay/ebay-4/"><img class="alignnone size-full wp-image-968" title="ebay" src="http://www.redbility.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/ebay.jpg" alt="" width="430" height="219" /></a></p>
<p>El 95% de las  decisiones de compra están en el   subconsciente y de  ahí su interés por  adentrarse en el cerebro para   comprender y  anticipar la conducta del  consumidor. Esta es la premisa que utilizamos, una vez más, en la investigación para eBay, sin duda el mayor portal de compraventa, subastas y anuncios de España.</p>
<p>Así, por primera vez en España, tuvo lugar en nuestro <a href="http://www.redbility.com/RedbilityResearch/Infraestructura">laboratorio de usabilidad</a> un test de usabilidad que combinó el uso del eye tracking con un método propio del Neuromarketing llamado iMotions que consiste en un software de seguimiento ocular que se centra en la medición de los componentes emocionales de la mirada  (parpadeo, dilatación de pupila, velocidad y frecuencia de los  movimientos). Esta herramienta supone un avance considerable para la investigación con respecto al uso del eye tracking únicamente porque ya no sólo se puede saber dónde se posa la mirada sino cual es la cualidad de la reacción  (positiva, negativa o neutral).</p>
<p>En el caso de eBay el análisis se centró en la portada del sitio,  exponiendo a los usuarios que participaron en la investigación  diferentes combinaciones compositivas de las páginas para poder  identificar en qué medida influye cada componente de la portada y su  distribución en la misma tanto en el impacto emocional, como en el  porcentaje de contenido visualizado y el orden en que éste se consume.</p>
<p>Se trató de determinar cuál es el impacto   emocional que una propuesta gráfica despierta en un usuario y si la estructura de contenidos   planteada en la portada ayuda a transmitir adecuadamente los mensajes en   ella plasmados. En definitiva, demostrar un vez más la influencia de las emociones en el cerebro y en las decisiones de    compra.</p>
<p><strong>¿Qué es el neuromarketing? </strong></p>
<p>Básicamente, y como bien lo define Sergio Monge en su <a href="http://neuromarca.com/">blog</a>, es una rama de la investigación de mercados que utiliza sistemas de  medición biométrica en sus estudios como electroencefalografía, imagen por  resonancia magnética, respuesta galvánica de la piel, <em>eye-tracking</em>,  ritmo cardíaco, etc. Una de las diferencias más significativas del neuromarketing con la  investigación convencional es que no se conforma con las declaraciones  verbales de los sujetos, sino que pretende ir más allá, desentrañando el  efecto del inconsciente y las emociones en la toma de decisiones.</p>
<p>Siguiendo estas investigaciones arribamos a conclusiones curiosas como las que dicen que un producto caro, por el   mero  hecho de serlo, predispone al cerebro al placer y, por supuesto,   se lo  proporciona. O que cuando pagamos con tarjeta de crédito estamos   más  dispuestos a volver a pagar por lo mismo que cuando lo hacemos con    dinero contante y sonante. O que en el supermercado, menos del 2% de   las  compras se deciden por el precio. O que la marca influye más en el consumidor que la propia  percepción  que tiene del producto.</p>
<p><a href="http://www.redbility.com/RedbilityResearch" target="_blank">Más información</a></p>
<p><a href="http://www.redbility.com/blog/2010/05/28/el-neuromarketing-y-el-caso-ebay/">Comentarios</a></p>
<p> </p>
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		<title>&#8220;Red-Dialogando&#8221;</title>
		<link>http://www.redbility.com/blog/2009/09/14/red-dialogando/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 10:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isabel Anguis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eye tracking]]></category>
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		<category><![CDATA[Test de usabilidad]]></category>
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¿Recuerdas cuando se pensaba que el mundo se llenaría de naves espaciales, comeríamos alimentos en polvo y nuestros trajes serían de material brillante? ¿Cuando todo sería posible hacerlo sirviéndote de la tecnología porque ésta sabría exactamente lo que quieres? Pues en cierta medida ese mundo ha llegado&#8230; las naves espaciales son sustituidas por vehículos &#8220;inteligentes&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-624" title="DSC02348" src="http://www.redbility.com/blog/wp-content/uploads/2009/09/DSC02348.jpg" alt="DSC02348" width="430" height="287" /></p>
<p>¿Recuerdas cuando se pensaba que el mundo se llenaría de naves espaciales, comeríamos alimentos en polvo y nuestros trajes serían de material brillante? ¿Cuando todo sería posible hacerlo sirviéndote de la tecnología porque ésta sabría exactamente lo que quieres? Pues en cierta medida ese mundo ha llegado&#8230; las naves espaciales son sustituidas por vehículos &#8220;inteligentes&#8221;, ahora compramos spaguetti en polvo que por arte de magia se convierten en dos platos de carbonara acompañados de quesos con bífidus y distintos tipos de huevos (tamaño M, L y XL, de granja, de campo, con Omega3&#8230;), los trajes no sólo son de material brillante sino que además son de material ecológico y la tecnología inteligente ya está aquí.</p>
<p>Es indiscutible la revolución social de los 90´s con la extensión de Internet, la del 2000 con la Web 2.0 y a partir de hoy la de la Web 3.0. Con la primera logramos romper el tiempo y el espacio. Gracias a la segunda tod@s tenemos la oportunidad de crear contenido libre estableciendo una relación bidireccional donde no sólo es la industria, empresa, medio de comunicación&#8230; el que mayoritariamente crea contenidos, sino que además de su supeditación a las necesidades y expectativas del usuario, es éste el que aporta información y en definitiva contenido, el que conversa, decide y promueve, el mejor difusor&#8230;</p>
<p>Pues bien, como &#8220;no hay 2 sin 3&#8243;, está llegando la tercera revolución: la Web 3.0.  Si hoy el usuario ha de especificar mucho lo que quiere obtener de un buscador, mañana sólo tendrá que &#8220;conversar con él&#8221;.</p>
<p>Estableceremos una &#8220;amistad&#8221; con nuestro ordenador de modo que sabrá lo que nos gusta y lo que no, por eso nos mostrará lo que queremos y nos gusta, que por qué: porque podrá interpretar el significado del las páginas.</p>
<p>Aunque nosotros no hemos diseñado toda esta nueva filosofía de vida, sí hemos diseñado la manera en cómo actuar en ella para conocerla, manejarla y predecir. Sabemos que esa conversación entre ordenador (y no sólo ordenador, sino PDA`s, dispositivos móviles&#8230;) se sustenta en una compleja red de comunicaciones, la cual sólo es posible a través de estándares de significado, de definiciones de grupos de usuarios con intereses comunes&#8230;y esto a su vez sólo es posible con un amplio conocimiento y seguimiento de los usuarios.</p>
<p>Y es aquí donde cada uno de nosotros puede intervenir. Los significados son resultados de consensos y como tal surgen de multitud de ideas.</p>
<p>Es inviable elaborar estándares sin conocer la imagen y el significado que para los usuarios tiene un determinado producto o servicio, la satisfacción con la forma en la que se muestra y se emplea&#8230; Si se les pregunta, ellos hablan y al escucharles se aprende el qué, cómo, por qué y para qué. Así se elaboran los esquemas de pensamiento, las asociaciones de imágenes y conceptos, así es como se elaborarán los estándares de significado. ¿No te parece interesante comenzar a elaborar los que te definen?.</p>
<p>Y no sólo para saber qué opinan de tí, sino que también te pueden ayudar a saber cómo orientar tus campañas publicitarias. ¿Acaso no es mejor emplear conceptos creados por tus usuarios?. Es más, no debemos caer en la desidia de  &#8220;lo cool&#8221;, esto es, no por haber invertido millones en campañas de imagen y publicidad novedosa significa que se trate de una ecuación exacta. Ocurre en numerosas ocasiones que todo el presupuesto se nos va en esas &#8220;coolacciones&#8221; y nos olvidamos de &#8211; nosotros creemos que lo más importante -  si se está captando esa imagen o no, si se está percibiendo de forma positiva o no, lo que se dice de nosotros ya sea en comunidades o blogs como en otro tipo de Redes Sociales&#8230;</p>
<p>Si lo que se pretende es crear un Internet que conozca a la persona y que se adapte a ella, ¿conoces tú a tus usuarios? y ¿a tu site?, ¿te adaptas tú a ellos?&#8230; ¿Por qué no formas parte del futuro ya presente?</p>
<p><a href="http://www.redbility.com/blog/2009/09/14/red-dialogando/">Comentarios</a></p>
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		<title>Test de usabilidad para Scrum</title>
		<link>http://www.redbility.com/blog/2009/06/03/test-de-usabilidad-para-scrum/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 08:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Gonzalez Vilalta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eye tracking]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[Usability Omnibus]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde hace algún tiempo Redbility se ha visto involucrado en desarrollos de proyecto gestionados mediante metodología Scrum. Como sabéis estas metodologías resultan muy dinámicas y ofrecen resultados bastante satisfactorios.
Sin embargo, exigen ciertos cambios en los equipos que vienen trabajando en desarrollo de proyectos con metodologías de desarrollo secuenciales o por hitos tradicional.
Del mismo modo exigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace algún tiempo Redbility se ha visto involucrado en desarrollos de proyecto gestionados mediante metodología <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scrum" target="_blank">Scrum</a>. Como sabéis estas metodologías resultan muy dinámicas y ofrecen resultados bastante satisfactorios.</p>
<p>Sin embargo, exigen ciertos cambios en los equipos que vienen trabajando en desarrollo de proyectos con metodologías de desarrollo secuenciales o por hitos tradicional.</p>
<p>Del mismo modo exigen cambios en la manera en que la Investigación de la Experiencia de Uso se integra en este tipo de proyectos.</p>
<p>Esperar a contar con una maqueta lo suficientemente completa como para poder hacer un tests es inviable en este tipo de casos, ya que posiblemente arrojara mejoras en funcionalidades cerradas meses atrás. Por lo tanto las funcionalidades previstas en cada sprint se verían alteradas.</p>
<p><a href="http://www.redbility.com/RedbilityResearch" target="_blank">Redbility Research</a> se ha visto enfrentada con este problema ya que los líderes de este tipo de proyectos suelen ser conscientes de la importancia de la usabilidad y la experiencia de uso para el éxito de sus proyectos. Por eso hemos desarrollado una forma de acceso al Test de Usabilidad que facilita su integración en procesos de desarrollo tipo Scrum.</p>
<p>Se trata de Usability Omnibus. Mensualmente se realiza un Test de Usabilidad (con eye tracking como todos los que realiza Redbility Research) en el que los clientes pueden contratar individualmente tareas específicas. Con esto es posible contrastar 1 ó 2 funcionalidades de manera aislada cada mes.</p>
<p>Así los desarrollos tipo Scrum pueden incorporar investigación de usabilidad de alcance (pruebas de usabilidad + eye tracking + evaluación de la pregnancia + evaluación del impacto publicitario) con captación de usuarios profesional y con resultados de peso.</p>
<p>Y a un precio realmente competitivo, claro.</p>
<p><a href="http://www.redbility.com/blog/2009/06/03/test-de-usabilidad-para-scrum/#comments" target="_self">Comentarios</a></p>
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